martes, 27 de noviembre de 2012

Virus informáticos

1) Qué es un virus informático?¿Es lo mismo que un malware?
2)¿Sabés que hace un troyano?¿Una bomba?¿Un Gusano?
3)¿Sabés que son spyware, keylogger y hijacker?
4)¿Sabés qué es el phishing?¿Cómo nos protegemos de él?
5)¿Qué síntomas te hace pensar que una PC está infectada?
6)¿Qué es un antivirus y cómo funciona?
7)¿Qué consejos podés darle a alguien para evitar que un malware se instale en si computadora?

1) Un virus es una infección que altera el funcionamiento de la computadora, sin permiso del usuario, obstruyendo el funcionamiento óptimo de esta. Sí, es lo mismo que un malware.
2) Se denomina troyano a un programa malicioso capaz de alojarse en computadoras y permitir el acceso a usuarios externos, a través de una red local o de Internet, con el fin de recabar información o controlar remotamente a la máquina anfitriona, pero sin afectar al funcionamiento de ésta. Se caracterizan por entrar al equipo con el engaño de que parecen una cosa y no lo son, como el caballo de Troya.
Una bomba lógica es una parte de código insertada intencionalmente en un programa informático que permanece oculto hasta cumplirse una o más condiciones preprogramadas, en ese momento se ejecuta una acción maliciosa.
Un gusano informático es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo.  Los gusanos casi siempre causan problemas en la red (aunque sea simplemente consumiendo ancho de banda)
3) Spyware:es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. Uno de los efectos que provoca un Spyware es la lentitud de los Sistemas Operativos y en la ejecución de programas, porque consumen recursos de la máquina, impidiendo que funcione normalmente. El Spyware infecta el Sistema Operativo, disminuyendo el rendimiento de la computadora. Normalmente, , es un programa que "espía" nuestra actividad en internet para abrir ventanas de manera automática que intentan vender determinados productos y servicios, basados en la información que fue adquirida por esos programas. 
Keylogger: Es un tipo de software o un dispositivo hardware específico que se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado, para posteriormente memorizarlas en un fichero o enviarlas a través de internet. Suele usarse como malware permitiendo que otros usuarios tengan acceso a contraseñas importantes, como los números de una tarjeta de crédito, u otro tipo de información privada que se quiera obtener.
Hijacking: significa "secuestro" en inglés y en el ámbito informático hace referencia a toda técnica ilegal que lleve consigo el adueñarse o robar algo (generalmente información) por parte de un atacante.
4)
El phishing es un tipo de engaño creado por hackers malintencionados, con el objetivo de obtener información importante como números de tarjetas de crédito, claves, datos de cuentas bancarias, etc. El objetivo más común, suele ser la obtención de dinero del usuario que cae en la trampa.
Por lo general, el engaño se basa en la ignorancia del usuario al ingresar a un sitio que presume legal o auténtico. 
Para empezar, muchos proveedores de correo electrónico filtran estos mensajes como spam y los marcan como "peligrosos". Un buen comienzo es no abrir mails identificados como spam. 
5) Síntomas de que una PC tiene virus:
  1.  No arrancan las aplicaciones.
  2.  No se puede conectar a Internet o se conecta, pero navega muy lento. 
  3. Cuando se conecta a Internet, se abren muchas ventanas o el navegador muestra páginas no solicitadas 
  4. No se encuentran los archivos 
  5. El antivirus ha desaparece. 
  6. Puede que el PC esté infectado si se cambian los idiomas de las aplicaciones o la pantalla se vuelve del revés. 
  7. Faltan librerías y otros archivos para ejecutar aplicaciones
  8. Si el equipo realiza acciones por sí solo, como conectarse a Internet o enviar mails, tal vez la causa sea una amenaza.
  9.  Aparecen todo tipo de pop-ups y mensajes en el escritorio. 
  10. El PC va tremendamente lento
6) Antivirus: Programa diseñado específicamente para detectar y eliminar virus informáticos y otros programas maliciosos.
7) 
  • Tener el sistema operativo y el navegador web actualizados.
  • Tener instalado un antivirus y un firewall y configurarlos para que se actualicen automáticamente de forma regular ya que cada día aparecen nuevas amenazas.
  • Tener precaución al ejecutar software procedente de Internet o de medios extraíbles como CD o memorias USB. Es importante asegurarse de que proceden de algún sitio de confianza.

lunes, 17 de septiembre de 2012

Software Libre


1) ¿Cómo podemos clasificar al software de acuerdo a su licencia?. Defina a cada elemento clasificado.

2) ¿Cuáles son las libertades que debe tener un software para ser considerado libre?

3) ¿Qué es el copyleft? ¿Qué lo diferencia del copyright?

4) ¿Qué diferencia hay entre el software libre y el software gratuito?

5) ¿Qué es el software de código abierto?

6) ¿Qué es el proyecto GNU?

7) ¿Qué es la licencia Creative Commons?



2) Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:
  • La libertad de ejecutar el programa para cualquier propósito
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prójimo.
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros. Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las modificaciones. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
3) Ell copyleft es la regla en base a la cual, cuando redistribuye el programa, no puede agregar restricciones para denegar a los demás las libertades principales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades principales, más bien las protege. El Copyright restringe la posibilidad de compartir mientras que el Copyleft invita a hacerlo siempre y cuando, la persona que reciba el material lo siga compartiendo de la misma manera en que lo consiguió. 

4) La diferencia es que el  software gratuito se  recibe  sin  pagar  dinero,  pero  no siempre  puedes
modificarlo, estudiarlo ni mejorarlo porque no se tiene acceso al código y sigue
siendo propietario. (Pertenece al la persona  o empresa que lo creo). El software libre además puede ser gratuito como no.

5) El software de código abierto significa algo parecido pero no idéntico al software libre. Se prefiere el término «software libre» porque una vez que ya se sabe que se refiere a la libertad y no al precio, evoca la idea de libertad. 

6) GNU es un sistema operativo similar a Unix que es software libre y respeta su libertad. 

7) Para evitar tener que andar licitando cada uso que vaya a hacerse y facilitar la divulgación de obras de propiedad intelectual de carácter libre, se creó el proyecto Creative Commons en 2001.
Si la regla por defecto del copyright es “todos los derechos reservados”, el significado expreso de una licencia de Creative Commons es que “algunos derechos están reservados.” Por ejemplo, la ley del copyright brinda al poseedor del copyright el derecho exclusivo de hacer “copias” de su trabajo. Una licencia de Creative Commons, podría, en efecto, anunciar que este derecho exclusivo fue otorgado al público.
Las licencias Creative Commons garantizan cuatro libertades; atribución de la obra, no comercial, sin derivados y compartir igual.

martes, 19 de junio de 2012

Sistema Binario


1. ¿Qué es el sistema binario?
Es un sistema de numeración utilizado por la computadora compuesto por ceros y unos.

2. ¿Cómo se pasan números del sistema decimal al sistema binario? ¿Cómo se pasan números del sistema binario al sistema decimal?

-Para pasar un número de decimal a binario se pueden distribuir los unos necesarios entre las potencias sucesivas de 2 de modo que su suma resulte ser el número decimal a convertir. Sea por ejemplo el número 151, para el que se necesitarán las 8 primeras potencias de 2, ya que la siguiente, 2
8=256, es superior al número a convertir. Se comienza poniendo un 1 en 128, por lo que aún faltarán 23, 151-128 = 23, para llegar al 151. Este valor se conseguirá distribuyendo unos entre las potencias cuya suma dé el resultado buscado y poniendo ceros en el resto. En el ejemplo resultan ser las potencias 4, 2, 1 y 0, esto es, 16, 4, 2 y 1, respectivamente.



-   Para convertir un número binario a decimal, realizamos los siguientes pasos:


1. Tomamos los valores de posición correspondiente a las columnas donde aparezcan únicamente unos
2. Sumamos los valores de posición para identificar el numero decimal equivalente

Figura 9: Conversión de binario a decimal ladelec









3. Convertí de Sistema Decimal a Sistema Binario los siguientes números:

a) 32
10000
b) 147
1001011
c) 43
101011
d) 80
101000
e) 7212
1110000101100
f)145
10010001
g) 1
1
h) 0
0

4. Convertí de Sistema Binario a Sistema Decimal los siguientes números:

a) 10011110
158
b) 00010001
17
c) 00100110
38
d) 1110
14
e) 111011101110
3822
f)10110110
182
g) 0
0
h) 10
2
i) 1
1

5. Cuántos dígitos binarios necesito para representar el número

a) 43
6
b) 255
8
c) 1
1
d)124000


17


6. Observá esta imagen:

¿Cuántos tipos de personas hay? ¿Cómo lo descubriste?


Hay dos tipos de personas, el 10 pasado al sistema decimal representa el número 2.

martes, 29 de mayo de 2012

martes, 15 de mayo de 2012

Infografía

La infografía es una representación más visual que los propios textos, en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica con  el fin  de comunicar información precisa sobre variadas temáticas.


Favorece la comprensión ya que incluye textos e imágenes que le ofrecen agilidad al tema.Permite  que  materias  complicadas  puedan  ser  comprendidas  de  manera  rápida  y entretenida.

Está compuesta por:


Titular: Resume la información visual y textual que se presenta en la infografía. Es directo, breve y expreso. Si  se considera  conveniente puede acompañarse de una bajada o subtitulo en el que se indique el tema a tratar, pero es opcional.
Texto: Proporciona  al  lector  en  forma  breve  toda  la  explicación  necesaria  para 
comprender lo que la imagen no puede expresar. 
Cuerpo: Contiene la información visual que puede presentarse a través de gráficos, 
mapas, cuadros estadísticos, diagramas, imágenes, tablas, etc. También, se considera 
la información tipográfica explicativa que se coloca a manera de etiquetas y que pueden 
ser números, fechas o palabras descriptivas.Dentro de la información visual siempre hay una imagen central que prevalece por su ubicación o tamaño sobre las demás y de la cual se desprenden otros gráficos o textos. 
Fuente: Indica de dónde se ha obtenido la información que se presenta en la infografía.
Crédito: Señala el nombre del autor o autores de la infografía, tanto del diseño como 
de la investigación. 




Por ejemplo:






martes, 17 de abril de 2012

Definiciones

Dato: Es la descripción de un hecho o un suceso, que no tiene sentido por sí mismo, pero sí en un conjunto.

Información: Conjunto de datos ya supervisados, ordenados y catalogados que permiten eliminar la incertidumbre.

Comunicación: Transmisión de información entre dos o más individuos.

Tecnología: Aplicación de los conocimientos científicos para facilitar la vida de las personas.

NTICx: Son no solamente la informática y sus tecnologías asociadas, telemática y multimedia, sino también los medios de comunicación de todo tipo, los medios de comunicación social, y los medios de comunicación interpersonales tradicionales con soporte tecnológico como el teléfono, el fax, etc.